星際爭(zhēng)霸

簡(jiǎn)介: 外文名:StarCraft類型:即時(shí)戰(zhàn)略開發(fā):暴雪娛樂,Mass Media Interactive,Entertainment平臺(tái):Windows、Mac OS、N64發(fā)行:PC - 暴雪娛樂,N64 - 任天堂設(shè)計(jì)師:克里斯?梅森,詹姆斯?菲尼配樂:德里克?杜克,杰森?哈耶斯 更多>

外文名:StarCraft

類型:即時(shí)戰(zhàn)略

開發(fā):暴雪娛樂,Mass Media Interactive,Entertainment

平臺(tái):Windows、Mac OS、N64

發(fā)行:PC - 暴雪娛樂,N64 - 任天堂

設(shè)計(jì)師:克里斯?梅森,詹姆斯?菲尼

配樂:德里克?杜克,杰森?哈耶斯,格蘭?斯坦福

系列:星際爭(zhēng)霸系列

最新版本:1.16.1(2009年1月22日)

模式:?jiǎn)螜C(jī)游戲和多人游戲

發(fā)行日期:1999年3月

《星際爭(zhēng)霸》(英語(yǔ):StarCraft)是暴雪娛樂制作發(fā)行的一款著名即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這是星際爭(zhēng)霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行。截至2009年2月,《星際爭(zhēng)霸》在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出了超過1100萬(wàn)套,是PC平臺(tái)上銷量最高的游戲之一。許多媒體給予了這款游戲很高的評(píng)價(jià),認(rèn)為其是一部經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲擁有三部資料片;其續(xù)作《星際爭(zhēng)霸II:自由之翼》已于2010年7月27日發(fā)行。

游戲描述了26世紀(jì)初期,位于銀河系中心的三個(gè)種族在克普魯星際空間中爭(zhēng)奪霸權(quán)的故事。三個(gè)種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進(jìn)化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明并具有心靈力量的遠(yuǎn)古種族神族(Protoss)。游戲三個(gè)獨(dú)特種族的創(chuàng)新設(shè)計(jì)得到了好評(píng)。

《星際爭(zhēng)霸》提供了一個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng),用以玩家之間進(jìn)行對(duì)抗。這也是該游戲以及所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個(gè)游戲戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以操縱任何一個(gè)種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對(duì)手的所有建筑取得勝利。游戲同時(shí)為玩家提供了多人對(duì)戰(zhàn)模式。在韓國(guó)這一項(xiàng)目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進(jìn)行對(duì)抗,贏得了很高的知名度。

從藝歷程:《星際爭(zhēng)霸》三個(gè)種族堪稱完美的平衡性堪稱即時(shí)戰(zhàn)略游戲的典范。不同的種族雖然擁有不同的建筑、單位和科技,但在對(duì)抗過程中卻處于幾乎完全平衡的狀態(tài),一般認(rèn)為沒有哪個(gè)種族具有先天的優(yōu)勢(shì)。一場(chǎng)游戲會(huì)在一個(gè)特定的游戲地圖上進(jìn)行。玩家通過采集資源建設(shè)基地,生產(chǎn)各種部隊(duì),并操縱部隊(duì)進(jìn)行進(jìn)攻,最終摧毀對(duì)手的所有建筑以取得勝利。每一種部隊(duì)都具有不同的能力和屬性,也在科技樹上具有不同的位置。玩家需要恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用戰(zhàn)術(shù)來(lái)操縱各種部隊(duì)獲得勝利。

其中,人族的部隊(duì)單體耗費(fèi)資源量適中,但作戰(zhàn)能力一般。人族的戰(zhàn)術(shù)多樣,恰當(dāng)兵種的搭配可以獲得強(qiáng)大的聯(lián)合作戰(zhàn)能力。相比之下,神族的部隊(duì)成本較為昂貴,但單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng),并且擁有豐富的魔法技能。這使得玩家需要采用特定的戰(zhàn)術(shù),并精細(xì)地操作每一個(gè)部隊(duì)。而蟲族擁有最快的部隊(duì)繁殖速度,部隊(duì)廉價(jià)。雖然單兵作戰(zhàn)能力較弱,不過可以從數(shù)量上彌補(bǔ)。這要求玩家具備大規(guī)??刂频哪芰?,以及對(duì)兵種的組合能力。

主要作品:《星際爭(zhēng)霸》原聲音樂 1999